首先,具有共同的属性,添加Hyperion是玩家的最终目标。
添加技能等级时,默认情况下1-85是10个属性,两个等级20和48-80是15个属性,并且根据220个要塞计算白色文本。就是说,将目标乘以2,用正常的白表检查和计算后得出的数据,必须非常准确,误差不离废话,直接用表[90SSB-布]首先,面料会从理论上看到装甲数据,促销活动会告诉您扣数已计算在内,Pro可以算计,除了板外,通常还包括低度被忽略的皮革[90SSB皮革],2白色翻倍,即50个白色字没有得到改善,因此被夸大了,唯一的LI是[重型装甲90SSB]。以下是重型装甲,实际上整个财产的高峰期应该增加15,我负担不起,根据12个小资产阶级的数量,这种提升也非常可观[轻装甲[90SSB]这个功能强大的非科学家,我希望没错,如果提升率太高,顺便说一下,如果黄色暴风雨不是黄色暴风雨,它将被算作黄色暴风雨。三种攻击,所有攻击,其名称都相同。
但是,此更新仍然可怕。
但是区别不算太远,这里我们必须回过头来,对于我的皮革装甲的计算非常低,似乎没有检查,我的逻辑有问题吗?我不知道
[90SSB-Plate Armor]我不想谈论这套装备,但是无论如何,很多破损的属性都会添加到我父亲的父亲身上。
